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説明・考察

スペシャル性能1.3については、バブルランチャーが大きくなるだけで相手に圧がかかるのと、爆風も大きくなってキル能力があがることですね。
1.3が自分の中ではバブルランチャーを使うにあたって、最低限の量なのかなと思っています。
これは個人によって異なる感覚だと思いますが、0.3とかだとバブルランチャーを複数割った時に、相手を倒せる範囲が狭いなと感じることがあったので。
それからはずっと、1.3にしています。
これ以上積めばもちろん、バブルの性能は上がるのですが、ギア枠を圧迫しない範囲でパフォーマンスを出せるのが、1.3なのかなと考えていますね。
バブルを割りやすいように対物も積んでいます。

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たいよーくん

どうも、たいよーです。『Final』(Final=Fl)というチームに所属しております。 みなさんが参考になれるようなギア構成・ブキ構成を作成したいなと思っております。 少しは見た目にも重視したいなというところです。 質問などはコメントで受け付けております。(返信するのに時間が必要とされます) Switchのフレンド申請はコメントで「フレンド申請しますね。名前は〇〇です。」などとお声かけください。(一言もない人はフレンド申請を拒ませていただきます) 《ユーザーへのメッセージ》 @ジャガイモ畑から生まれたポテト さん 僕のギア構成にほぼ毎回アドバイスありがとうございます!本当に役に立ちます〜! @ねこすけ さん イカすとお気に入り登録を毎回してくれてありがとうございます!本当にありがたいです! これからもよろしくお願いします! @ゆっちぃ@ゆぷしろん さん ソイチューバー信者に会ってみたかったです! 理由は最近ソイチューバーにハマってるからです! ソイチューバーは最大20キルです!(頑張った) ソイチューバーのギア構成をもっと投稿してみようかな。お互い頑張ロンドン! ならべく失礼のないようにみなさんと接していきたいと思います!よろしくお願いします!

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