ギア作成の理由
竹筒銃といえば何をイメージしますか?
擬似確……?いやいや!大ナワバリバトルですよね。今回は大ナワバリバトルをモチーフとした軍人コスで組んでみました。
(以下ギア説明、略語用語メイン・57表記で解説しています)
安全靴
竹は基本塗りが貧弱(乙だと炭酸デコイで多少マシではありますが)なので、足元を取られたとき用に安全靴は最低でも6GPはいります。
ヒト速
このブキは連発がデフォなので横移動用のヒト速10GP、シンプルですが、安全靴と組み合わせると敵から距離を取りやすくなります。
ラスパ
このブキはインク切れがしょっちゅう起こる上、サブも活用してキルする機会が多いのでラスパを採用しました。ガチルールの試合ではカウント50を切ると能力が徐々に解放されるため、打開においてインク切れの心配を減らし、射程の圧を一方的に押し付けることができます。
サブ軽減
結構長射程の部類なのでよくボムが飛んできますが、3GP積むだけでも長射程にとってきっついノヴァ、バケツ、Sブラ紫などの遠爆風コンボを防げるので、正直この構成だけじゃなくても全然有用です。
各種お守りギア
余った枠にお守りとしてスペ減、インク回復、スパ短を入れています。スペ減はどちらの竹も貯めたほうがいいスペシャルではないのでめちゃくちゃ恩恵があるというわけではありませんが、竹は塗りが弱いのでいちいち貯め直す必要がなくなり、打開時にそれなりに有用です。インク回復はラスパに6GP含まれてるのでいるかちょっと怪しいですが…インク効率管理が苦手な人はこれでいいと思います。得意な人は外してロボムを少し遠投できるようになるサブ性を入れるといいかも?
ステジャン
クツのメインGPは色々と候補がありましたが、リッターなどの竹より長い射程の相手に着地狩りされるリスクを減らすためステジャンに決めました。 ここは個人のプレイスタイルによって変えてもいいかと思います。比較的オールラウンダーに立ち回れますが、ナワバリでは乙の塗りの良さを活かす為スペ増を積むという手もあります。
まとめ
ということで、この構成を組んでぜひあなたも試合に潜り、竹の良さを見てみてください!















