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説明・考察

試しに考えてみた。
基本的に〇〇枠に当てはまる武器であれば代用は効きますが、塗りバランスには注意が必要です。

クアッドホッパーブラック

前衛枠。キル役。
前衛武器の中で最強なのがコイツしか思いつかなかったので取り敢えず。
最近、前衛がキャンプしかいない編成みたいなのも見かけますが、キャンプはキルが出来る武器では元々無いので、前衛武器を入れた方が絶対安定すると思います。

キャンピングシェルター

キャンプ枠。塗りとヘイト役。
キルが得意な武器ではないので、前衛枠ではなく、キャンプ枠としています。
ナーフはされましたが、余り影響は無いと思います。
また、アプデ後にシールド武器で強いのがあれば変わるかもしれないです。ただ、前に出れる武器であることが条件。

黒ザップ

中衛枠。主に塗りとカバー役。
スプスピがナーフされてキツくなりそうなので、その代わりに突っ込んだ。キューバンで傘系統の対策ができるので悪くないと思います。
正直この枠は環境次第で変わります。他の候補はL3とかかなあ。

スプラチャージャー(スコープ)

後衛枠。
アプデでスペシャルポイントのナーフが入るので、ハイプレ打ちたいだけなら無印バレルの方が良いかもしれない。
そもそもハイプレにこだわる必要は無いので、クゲヒューとかでも良いと思います。

  • 投稿日:
  • 更新日:
てっち。

3が出たので復帰しました。 塗れる武器や中衛武器を好んで使ってます。 2時代はギア構成投稿してました。 コメントや批判、誹謗中傷等ありましたら遠慮なくバンバン書いてください。

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