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説明・考察

ギア考察を少し入れてます。長文にお付き合い頂けたら幸いです。

必須と考えているギア

  • メイン性能2.2
    擬似確を入れる為。
  • 受け身1.0
    スペシャル性能アップ0.2

ジェッパの安定、及び爆風の範囲補強の為。
この3.4分は固定でもいいかなと思っています。

残りの0.5分で個性を出したら強いのかなと思います。

個性出せる0.5部分

  • 爆風軽減0.1
    積み得ギア。必須に入れてもいいかもしれません。
    ジェッパミラーも少し楽になるかも。
  • 相手インク影響軽減0.2
    相手インクを踏みながら移動する機会が多いので0.2積みました。立ち回り次第で0.1に削るのも良いかもしれないです。
  • ヒト移動速度アップ0.2
    歩き撃ちの補強に。

私の場合は対面した際の動きやすさを重視した0.5にしました。

参考程度にどうぞ。

  • 投稿日:
  • 更新日:
apricotton

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