【クーゲル】見るも無残にナーフされた無印クーゲルで4.4.0環境を戦う【解説あり】

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説明・考察

課題

 ver.4.4.0で見るも無残にナーフされたクーゲルシリーズの実用を目指します。

検討

 まずは惨状の確認から。

  • ダメージ量減少。
  • メイン性能UPギアの効果剥奪。疑似3確どころの話ではない。
  • アメフラシ剥奪。230は忘れたころに貯まる量

 もうね、デュカスとかジェッカス使うことを考えた方が良いレベル。どうしようもありません。でも、クーゲル好きなんスよ。2つのモードを意識して使い分けて「操作してるなぁ」とか(笑) それだけに高い高い梯子をかけられて喜んで登ったら思い切り外されちゃったみたいな感じで納得いかんのです。こういうことされちゃうと「メイン性能UP、そもそもいらなかったのでは?」と仰る方が少なくないのにも同意してしまいそうです。

 という訳で逆を考えます。ver.4.4.0クーゲルに残されたもの。

  • 4確ながらそれでも速いキル速。
  • チャージャーと同格の射程距離。
  • なぜナーフされなかったのか意味不明なヒト速。
  • 据え置き200pのジェットパック。

 とりあえず無印クーゲルですね。クゲヒューよりも傷が浅いですしクゲヒュー実装以前の運用実績もある。 https://www.ikaclo.jp/2/coordinates/37778 をベースに安全靴1.1を積んでみました。たまに発動していた疑似3確がなくなったのは残念ですが、常時発動していた訳ではないので使用感に変わりはありません。おそらくサイレント修正も入っていないんじゃないかな。そのくらい違和感なく使うことができそうです。

まとめ

  • ヒト速1.3・安全靴1.1 ~ 今回のナーフで重要性が増しました。可能ならもっと積みたい。
  • イカ速0.2 ~ 機動力維持。安全靴にしてしまうか迷いました。
  • 受け身1.0・スぺ強0.2 ~ ジェッパですし。
  • 余剰スロット0.1 ~ このクツには爆減が入っていました。
  • 投稿日:
  • 更新日:
anaut

■ お知らせ  イカクロに投稿したビルドについて「いいね」「お気に入り」「コメント」「フォロー」をくださった方全員をフォローさせていただいています。他に感謝の気持ちを表す方法がありません。悪しからずご了承ください。 ■ 自己紹介  洋モノMMORPG出身。ビルドを組んだり検証したりするのが大好きです。その関係もあって投稿は長文になりがち。簡潔にまとめるよう心掛けてはいるのですがなかなか短くできません。読み辛いでしょうがどうぞよろしくお願いします。 ■ AP表記について  個人的に数値と効果の関係を把握しやすく他表記との混同のない57表記が一番優れていると思っていますが、YouTubeで配信されている方々が軒並み3.9表記で話しておられるのでわかりやすさを優先しています。 -------- 以下、Splatoon2時代 -------- ■【2部位でフルスペック】シリーズ  2019年1月の金銀フェスに向け、「フェスT着用でも機動力・運動性能・火力・ブキの特性を削がずに戦いたい」をコンセプトに組んだビルドシリーズ。15ブキに対応する7ビルドを発表。「通常の装備を元にギアパワーを減らしていく」のではなく、「それぞれのギアパワーの必要数を個別に算出し0ベースで増やしていく」方法を取っている。即ち「2部位で必要十分な戦闘力を確保し、空き1.3スロットには何を積んでも勝てる」ことを目指しており、フェス終了後にこそ真価を発揮する。 ■ 【○○ですよ】シリーズ  スプラトゥーン2のブキを差別化する3つの要素「メインウェポン性能」「機動力(イカダッシュ速度)」「運動性能(歩き撃ち速度)」をギアで補い、ブキの潜在的な可能性を探るビルドシリーズ。実用性よりも意外性に重きを置いており、必ずしも強い組み合わせという訳ではない。ブキ間の「性能差」の具体例として読んでいただきたい。 ■ 【日付】シリーズ(【覚え書き】シリーズから改名)  スプラトゥーン3のロンチが近付き「2でリハビリしよっかなぁ」と思った時に生じるギア構成なんだっけ問題。これを防ぐために覚え書きを置いておくことにします。解説とかもなしかな。過去に投稿したのと同じ構成があったりするかも知れませんが、そこは覚え書きということでご容赦願います。 ■ 参考文献  自分のビルド紹介で用いる数値は  ・ https://mntone.minibird.jp/splw/ さん【閉鎖】  ・ https://wikiwiki.jp/splatoon2mix/ さん  ・ https://splatool.net/ さん から引かせていただいています。この場を借りてお礼申し上げます。

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