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説明・考察

まず前線には5.2とスシ(ヒーローシューター)で中衛はジムで後衛チャーコラです。
5.2とスシを前線にしたのはまず5.2はキルが取りやすいので前線維持や生存できるので採用してます。
スシは5.2に比べるとキル性能は劣りますが
塗りやスペシャルなどから前線維持や打開するときには強いので採用しました。
ジムは最近ヒューが流行っていますが
無印も強く大体のルールでは味方の足元やキルして打開、前線維持やショクワンで敵の後衛の位置を下げたりでき、メインとサブで圧かけもできるので採用。
チャーコラはリッターに比べると射程が短いですがシールドがあるのでその射程の差や
詰めてきた敵からシールドを上手く使い逃げたりトルネで敵を炙り出したりエリアを塗ったりでき塗りやキルができるため採用
またチャーコラのところをノーチラスやクゲでもいいと思います。

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  • 更新日:
fnfファン

最高xp22 ジム使い 5.2、ノヴァ、スシ、マニュでもxp20は行きました チャーとバケ以外なら大体使えます

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