スポンサーリンク

説明・考察

  • メインク
    1.2から横が13回、1.3からラインマーカー1回+横2回振れるようになるので1.3がオススメ。
  • ヒト速
    かなり対面がしやすくなる。ヒト速を積むなら安全靴も積むと相性が良い。
  • 安全靴
    横振りに足元塗りが無いこのブキにおいて必須レベルのギア。0.2から相手インク無効化範囲が広まるためオススメ。ヒト速と合わせて撃ち合いが強くなる。
  • 対物
    デコイチラシを横振りのしぶきで1撃で壊せるようになりかなり便利。
    またアメフラシによりビーコンを破壊できるようになる。
    バリアやシールド、カニなど邪魔なものを元来の対物性能の高さからすぐぶっ壊せるので相性が良い。
  • イカ速
    1.0以上積むとかなり動きやすいと感じた。
  • その他
    お守りギア。基本的にワイコラは必須ギアが少ないのでかなりカスタム性が高い。
    お守りを入れずにメインクにしたりヒト速にしたりと好きに変えるとよい。投稿者は1個積むだけで効果の高いサブ減ジャン短スペ減の3種の神器を入れ、余った枠にスペ減をもう1つ入れたがアメフラシに盤面を覆すような力が無いことやジャンプを多用するようなブキでないことからここら辺は再考の余地あり。
  • 採用しなかったギアパワー
    1. ステジャン
      弱体化したことに加え、このブキはステルスで飛んでも奇襲で倒せるようなブキではないので他のローラー種と比べると必要性は薄い。
    2. カムバック
      このブキはガンガン戦うよりも縦振りやラインマーカーでの削り、味方の足元を即座に横振りで塗ってあげるなど味方のやや後ろでサポート寄りで動くのが強いため突っ込んでデスするような立ち回りをせず発動機会が少ないように思われるが、お好みで。
      特に体力ゲージの表示によってサポートがしやすくなったことが追い風になっている。
    3. サブインク、インク回復
      前者は元々インク消費量の少ないラインマーカーには相性が悪いうえにそこまで撃つ機会が多いわけではなく、メインのインク効率が悪いこの武器についてはメインクのほうが軍配が上がる。
      後者についてはメインのインクロックが長いため相性が悪くこちらについてもより多くの時間メインを振れるメインクが良い。

簡単な立ち回り
メインは横振りが塗り、縦振りが攻撃と射程に長けており、このブキでは縦振りでしか1確が取れない。
そのため対面時は基本的に遠くから縦振りを当てるように動く。
横振りは塗りと味方のサポート、縦でトドメを刺しきれなかった際など。
ラインマーカーは縦振りを当てて逃げられた際、また縦振りを当てて次の縦振りを当てるよりも早く撃てるため追撃に用いる。あとは長射程にちょっかいをかけたり、弾幕を貼ってマーカーで位置を把握したり、横振りよりも早く出せるので逃げる際の咄嗟の床塗りやローラーの苦手な壁塗りに使える便利なサブ。
アメフラシは投げてすぐにメインやサブを撃てること、体力表示によって縦やラインマでの追撃が行いやすくなったことなどが強み。

  • 投稿日:
  • 更新日:
salami1008

みんなのコメント

インクリング