スペシャル発動!トラップピッチャー(ティラミスさん)

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説明・考察

某有名実況者がやっていたトラップ起きまくり戦法だが、トラップのインクロックが0F(モーション中から回復している)なのでインク回復の方が良い。

ギア解説
インク回復2,6(28)
とにかくたくさんである。この戦法のためにわざわざギア作る人もいないだろうから、余ったところにインク回復と思っといておけ

サブ効率1,0(10)
同じギアを積みすぎると効果が薄れていくから採用。インク回復にしてもいいし、ラスパもありかも。

サブ性1,0(10)
トラップのセンサーと遠爆風範囲がかなり広がり、センサー時間も延長する(いちよう塗りと近爆風と索敵範囲も広がる)
ヤグラに二つ置けなくなるが、この戦法の時点でヤグラに二つ置き続けることはないため問題ないと思われる。

イカ速0,2(6)
機動力アップのため。必須ではない。

メイン効率0,1(3)
ノヴァはインク効率が少量からかなり効果があるようになった。0,1でもトラップ後のメイン戦闘で恩恵を感じる。

戦法
動画参照

結論
お勧めしない

  • 投稿日:
  • 更新日:
TO

2021/11/14 オールS達成 最高エリアS+0 もちブキ 青ケル(ケルビン525)

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インクリング