スポンサーリンク

説明・考察

最近マイブームなラピエリの汎用ギアです
WNTRに関してはもっとドリンクに寄せた構成の方がいいかもしれませんが無印・デコは共通で同じギア使えると思います
自由枠が多い(安全靴0.2、アクション強化0.2、イカ速0.2以上あればあとは何積んでもいい)武器なのでギア考えるの楽しいですね
色々アレンジして使ってみてください

採用意図:
イカ速2.0
ラピ系統は前後の押し引きで自分の射程を押し付ける武器なので、奇襲された時に返り討ちにできる確率が上がったり、逃げる相手を仕留めきる確率を上げることができます。もちろんシンプルに生存力が上がったりもします。2.0という量にこだわりがあるわけではなく、サブギアに欲しいものを詰めて言って余ったメイン枠にとりあえず腐らないイカ速を、という感じで採用しているので0.2以上あればどれだけあってもいいと思います。

メインインク効率0.3
メインを撃てる回数がインク満タン、足場自インク状態で連射してちょうど2発分増えます。
ラピエリはキル速度が遅く、1発多く出ることで倒しきれるようになるという展開は相当多いし、圧をかけられる時間を延ばすという意味でもメリットになります。

安全靴0.2
ラインマーカーによる足場塗りがあるとはいえ、ブラスターなので足場塗りは弱いし、敵インクを踏む展開はどうしても多くなってしまうため必須。敵インクを通り過ぎた時にダメージがほとんど発生しなくなるのが確か0.2だったと思います。
※ただ、個人的には、理論上のメリットよりも使用感の向上の方がありがたいと感じています。敵インク踏んで足が止まるのは結構ストレス。

アクション強化0.2
近距離対面でジャンプ撃ちしたり、崖上にジャンプしながら圧をかけたり、ジャンプ射撃の使用頻度はかなり高いので必須枠だと思います。

サブ影響軽減0.1
スペシャルの被弾に影響しなくなって(2→3移行時)、それ以来あまり信頼していなかったのですが、Sブラやシャプマのクイボ+メイン被弾での死亡率を下げられるので今はかなり重宝しています。

ジャンプ短縮0.1
お守りです。

  • 投稿日:
  • 更新日:
じゃくしゃ

スピナーメイン 後衛いろいろ使います XP2600

みんなのコメント

インクリング